Qui Yaz mi ha anticipato, per i finali delle quest e Roy spiega che
Il tasto dolente, invece, per quanto sembri strano, è il messaggio che dovrebbe riassumere cosa hai ottenuto completando la quest. In pratica non ho una stringa separata che riassuma la ricompensa, in quanto è integrata nel testo descrittivo della quest.
Descrivo
cosa ho avuto modo di vedere:
Quest 8. Il giovane inventore. Funziona, fino al punto in cui l'ho testata. Bene. Ma... E' difficile lì sul posto "avere la certezza" che il premio di 50 fiale di cristallo (step 1 e 2) è stato pagato. Lambrizu lo consegna in magazzino, in uno stock separato. Solo guardando dentro "si vede".
Quest 6. Gem Collection. Elienne dice testualmente "ti darò di volta in volta una ricompensa diversa". Anche qui, difficile capire cosa ha pagato ad ogni passo, senza aprire la Wiki.
Quest 13. Rimboccarsi le maniche. Medesime considerazioni. A margine, mi inchino di fronte al Reale Alchimista che propone la quest, ma il testo è un po' lungo e in certe risoluzioni può essere difficile gestire la finestra di dialogo...
Una riflessione
Non ho avuto modo di testare cosa succederebbe se si ricevono i premi (oggetti, non denaro) quando il magazzino è al max della capienza. E' un evento previsto? Farò una prova.
Concludendo,
una proposta.
Il programma
sa cosa deve dare al giocatore, e lo fa bene. Invece di una finestra riassuntiva finale (se ho capito cosa chiedeva Yaz) è possibile, passo passo, una volta cliccato il pulsante per soddisfare uno step,
ricevere un messaggio di posta dal sistema? Es. "Oggetto: Potion Empire - Quest. Testo: Hai ricevuto [obj_premio] durante una quest. E' stato depositato nel tuo magazzino" ; "Oggetto: Potion Empire - Quest. Testo: Hai ricevuto [Trilob_premio] Trilobs durante una quest" ; "Oggetto: Potion Empire - Quest. Testo: Hai ricevuto [Rank_premio] Rank durante una quest."
Non è una priorità, certo: i premi arrivano. Ma se potesse entrare nella to-do list...