Scelta del acquirente di pozioni di pagare meno o non pagare
Posted: Sun May 25, 2014 11:37 am
Ciao, lo so che a questo punto arrivo tardi ma volevo dire la mia lo stesso: accanto al prezzo che tu alchimista fai per le pozioni si potrebbe implementare anche la voglia di pagare quel prezzo dell'acquirente.
Questo a livelli di NPC si tradurrebbe in un calcolo automatico, con dei Malus. Se i Malus superano (per dire, e' solo un esempio) il prezzo da pagare, l'acquirente prende la pozione ma non la paga, e lascia un messaggio tipo: " la tua pozione fa schifo, e ti sto facendo un favore a smaltirla".
Per gli alchimisti umani cio' invece potrebbe condurre a una trattativa. Invece che entrare, prendere la pozione e uscire, l'alchimista-giocatore potrebbe trattare sul prezzo d'acquisto come si fa nel mondo reale, nei Paesi arabi o Nord Africani.
E' tutto da vedere come fare, ma secondo voi l'idea sarebbe interessante, e qualora lo fosse, sarebbe implementabile?
Questo a livelli di NPC si tradurrebbe in un calcolo automatico, con dei Malus. Se i Malus superano (per dire, e' solo un esempio) il prezzo da pagare, l'acquirente prende la pozione ma non la paga, e lascia un messaggio tipo: " la tua pozione fa schifo, e ti sto facendo un favore a smaltirla".
Per gli alchimisti umani cio' invece potrebbe condurre a una trattativa. Invece che entrare, prendere la pozione e uscire, l'alchimista-giocatore potrebbe trattare sul prezzo d'acquisto come si fa nel mondo reale, nei Paesi arabi o Nord Africani.
E' tutto da vedere come fare, ma secondo voi l'idea sarebbe interessante, e qualora lo fosse, sarebbe implementabile?