Page 1 of 1

Osservazioni sul mix di ricette

Posted: Thu Jan 02, 2014 1:06 pm
by foreros
Domanda, perché le pozioni devono essere per forza venomous o benefical?
Posso capire che dia errore se mischio "Amnesy" con "Enhance Memory", ma in alcuni casi avere effetti contrastanti aiuta.
Esempio? Amnesy e Lucidity! Amnesy elimina temporaneamente i ricordi, anche sbagliati, Lucidity aiuta a pensare meglio e ad esaminare gli elementi più chiaramente. Associate permettono di ragionare solo su determinati fatti e non su esperienze precedenti. Utilissimi in determinati casi, quindi perché non permettere la creazione di una pozione dell'Esame delle prove? O dello Studio empirico?
Invece allo stato attuale ne risulta un pasticcio. :(

Re: Osservazioni sul mix di ricette

Posted: Thu Jan 02, 2014 1:20 pm
by royal alchemist
Qui la questione è strutturale. PotionEmpire si basa sull'assunto che un effetto è O positivo O negativo O neutro. Non esistono vie di mezzo per il sistema, che in questo modo riconosce i veleni dagli antidoti ecc... ecc...
Oltre ad aggiungere un livello di difficoltà nella fase di creazione delle pozioni (oltre a solvente, occorre appunto tener conto anche delle proprietà), serve al sistema a determinare alcune interazioni.
Cambiare questo è virtualmente impossibile, perché richiederebbe una riscrittura del database ingredienti e, ancor peggio, una revisione dello schema di base che abbiamo utilizzato per assicurarci un bilanciamento nella creazione delle pozioni.

Re: Osservazioni sul mix di ricette

Posted: Thu Jan 02, 2014 1:24 pm
by foreros
Quindi si ovvia dicendo che devi ciucciarti 2 pozioni.
Solo che bisogna stare attenti a bere Amnesy per ultima, nel caso delle prove, o ti dimentichi perché l'hai presa. XD

Re: Osservazioni sul mix di ricette

Posted: Thu Jan 02, 2014 1:26 pm
by royal alchemist
:lol: :lol: