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Bilancio da aggiustare
Posted: Fri Jan 31, 2014 1:01 pm
by foreros
Piccola richiesta.
Nel bilancio dite che sia possibile calcolare anche il "valore" del magazzino?
All'ultimo mio bilancio risultava un passivo di 121370 crediti, ma avevo in magazzino circa 300k crediti e oltre di pozioni e materiali.
Secondo me dovrebbero essere calcolati se non altro come voce a parte del bilancio per far valutare al giocatore se ha o meno avuto un utile dalla sua attività.
Non dico di calcolare anche ingredienti e ricette, ma almeno pozioni già pronte (solo 100% o anche le avariate farebbero inventario) o se non altro fiale e solventi (escluse le fiale per gli esploratori che non potendo essere vendute sono un peso "morto" e quindi non liquidabile).
Re: Bilancio da aggiustare
Posted: Sat Feb 01, 2014 5:11 pm
by royal alchemist
Quello che dici tu, se ho ben capito, è creare una statistica che non tiene conto degli incassi/spese ma bensì del valore della tua attività. Ovviamente non può essere una aggiunta al sistema corrente che tiene conto soltanto delle uscite e delle entrate.
L'ideale sarebbe creare un'altra voce che mostri il valore totale dell'azienda, comprese infrastrutture e oggetti posseduti.
Io segno l'idea perché mi sembra giusta... però sai che ci vorrà parecchio prima di vederla realizzata. Inoltre una cosa così non potrebbe essere retroattiva e quindi rappresenta un leggero problemuccio per chi ha iniziato a giocare prima della sua messa in atto.
Re: Bilancio da aggiustare
Posted: Sun Feb 02, 2014 3:30 pm
by foreros
Non intendevo proprio globale, ma almeno di quanto si ha nel fondo oggetti come valore. Fiale e solventi sono praticamente soldi in cassa e io di norma reinvesto tutto subito o quasi risultando quindi in estremo passivo, però ho appena speso 500k crediti per il negozio 15 e quindi non avrei potuto con l'ultima chiusura di bilancio indicata...
Re: Bilancio da aggiustare
Posted: Wed Feb 12, 2014 3:35 pm
by royal alchemist
Io direi che non si può avere la botte piena e la moglie ubriaca. Tu reinvesti tutto e per questo risulti in passivo nel conteggio di incassi/spese. Se procedessi con più calma ciò non avverrebbe...
Il fatto è che mescolare le cose (ossia, crediti cash e valore degli oggetti posseduti) creerebbe un leggero caos nel sistema attuale... non so, non mi convince...

Re: Bilancio da aggiustare
Posted: Wed Feb 12, 2014 8:32 pm
by foreros
Sempre considerando le cose "relativamente parlando", inserire una 3° colonna nel computo?
Colonna "beni posseduti" che non considera le spese di miglioramento strutture, ma che considera i beni non vendibili in negozio, quindi solo fiale e solventi.
Il calcolo e la modifica non dovrebbero essere troppo difficili da aggiungere, almeno credo.
Re: Bilancio da aggiustare
Posted: Sun Feb 16, 2014 3:28 pm
by foreros
Ci ho lavoricchiato su e ho pensato a questo:
La tabella con valori e quantità degli oggetti in inventario c'è già.
Calcoliamo solo i valori degli oggetti, in quanto ingredienti e pozioni non hanno un valore fisso, avendo un range di vendita fra +50% e -50% del loro valore.
A livello teorico anche fiale e solventi, ma solo dopo la lavorazione delle pozioni.
Pertanto inserire una variabile che si autocalcola al momento del bilancio su quei valori e inserirlo come "beni in magazzino" nel bilancio.
Non calcolerebbe pozioni e ingredienti, che appunto possono variare come valore di vendita, ma i beni che non possono essere venduti direttamente si ribattezzano come materiale disponibile.
Da almeno un'idea migliore del bilancio effettivo.
(Sezione di parte:)
Altrimenti io posso sembrare sempre in fallimento mentre invece ho risorse in abbondanza per continuare a lavorare.
