Di base una quest si divide in 3 parti: requisiti, richieste, ricompense.
Per chiarire meglio la differenza tra requisiti e richieste, considerate che i requisiti determinano se puoi interagire con il personaggio della quest, mentre le richieste sono ciò che il personaggio chiede per darti la/le ricompensa/e.
Ecco uno schema per aiutarvi a progettare una quest:
PERSONAGGIO:
Decidete razza, nome e residenza del personaggio che interagirà con gli alchimisti durante la quest. Si potrebbe dire che il bello della quest è più quì che nel resto, quindi vale la pena lasciar volare la fantasia e cercare di ambientare il meglio possibile il personaggio.
REQUISITI:
Normalmente un requisito tipico è quello di trovarsi nella città dove risiede il personaggio della quest (esempio il Nobile Beone vive a Nolthark e quindi uno dei requisiti è trovarsi a Nolthark). Questo però non deve essere per forza vero, a seconda del tipo di quest. Infatti la ladra che ti rivela Kashtarr è appunto residente a Kashtarr, ma la quest viene presa in un'altra città proprio perchè la ricompensa è l'informazione relativa alla posizione della furfantesca città.
RICHIESTE:Esempio di requisiti:
1. Trovarsi ad Albora
2. Aver raggiunto almeno il titolo numero 3 (Studente)
La quantità di richieste determina il numero di passi che possiederà la quest, perchè le consegne vengono effettuate una per una. Le richieste possono essere di 5 tipi:
1) variabile
Si può chiedere, ad esempio, che il giocatore esegua una determinata azione di gioco (salvare una ricetta, offrire da bere, vincere all'arena, ecc...). Di base vale qualunque azione istantanea che possa essere controllata e segnata su una variabile.
2) ingredienti
Si possono chiedere ingredienti... anzi: in effetti questa è la richiesta più comune finora. Chiedere ingredienti è molto utile ai fini della giocabilità, perchè ravviva il commercio e perchè non richiede molto impegno ne spesa da parte del giocatore.
Quando si chiede un ingrediente è possibile verificare solo tre parametri: Nome, Sapore e Quantità
Richiedere un determinato sapore aumenta la difficoltà della quest, quindi è da usare con cautela.Esempio di richiesta ingrediente:
10 unità di Grave Hemlock di sapore good
3) oggetti
Si possono anche chiedere oggetti, come ad esempio fiale, solventi, attrezzi, molds, ecc.
Quando si chiede un oggetto è possibile verificare solo due parametri: Nome e Quantità
4) pozioniEsempio di richiesta oggetto:
2 Silver Ring
Similmente alle commissioni, le quest possono chiedere pozioni. Bisogna stare attenti a non esagerare con i parametri richiesti per non farle appunto assomigliare troppo alle commissioni.
Quando si chiede un oggetto è possibile verificare sei parametri: Nome, Effetto, Sapore,Colore,Precisione e Quantità.
5) ricette [non ancora implementato]Esempio di richiesta pozione:
50 pozioni con effetto Magic Shield e Mental Shield, precisione 100% e sapore almeno neutral
La richiesta può essere una ricetta. In quel caso i parametri verificabili sono due: Ingredienti, Precisione.
RICOMPENSE:
Ogni richiesta normalmente ha una corrispettiva ricompensa. In caso non vi venga in mente nulla, oppure non esista nulla di sensato da dare, verrà comunque data una certa quantità di punti esperienza. Opzionalmente si può aggiungere una ricompensa extra finale.
Le ricompense sono il punto focale delle quest e il motivo principale che spinge il giocatore a voler terminare la quest. Solitamente come ricompensa extra finale viene dato un oggetto/vantaggio che non è comunemente ottenibile. Per questo motivo è possibile sbizzarrirsi inventando anche nuovi oggetti se si ritiene che calzino con la quest; l'importante è che non siano così forti da rovinare il gioco.
Una ricompensa dovrebbe avere un valore di almeno 4 volte superiore all'oggetto chiesto in cambio (se si chiedono 10 unità di Laurelium si deve dare in cambio qualcosa che valga almeno 2400 trilob (600*4), come ad esempio 24 unità di common crystal vial). Per regolarsi con i prezzi utilizzate pure la wiki dove questi dati sono indicati.
ESEMPIOEsempio di ricompensa:
10 Master diamond vial ad ogni consegna
All'ultima consegna vengono date anche 50 Exegete diamond vial.
L'interlocutore è Lippus, un igneas che vive a Rodavar. Si tratta di un alchimistucolo presuntuoso che pensa di essere il migliore di tutti, ma così ricco da permettersi di regalare fiale di cristallo come se piovesse in cambio di ingredienti valuable.
REQUISITI
Trovarsi a Rodavar
Essere almeno uno Studente (livello 3)
RICHIESTE
15 Winged Ibiscus
15 Gulimimm Sulphur
15 Skull Amanita
15 Megalodon Ivory
15 Mustang Mane
15 Wild Tea
RICOMPENSE
69 Common crystal vial
54 Present crystal vial
48 Seashell vial
41 Professional crystal vial
27 Nolthark vial
1 Master crystal vial